đ UnâopportunitĂ internazionale per riflettere sul rapporto con il mondo digitale e comprendere meglio come persuasive UX, reward loop, pubblicitĂ e influencer possano influenzare scelte, abitudini e comportamenti.
đBansko, Bulgaria đ§đŹ
đ Dal 13 al 22 novembre 2026, compresi i giorni di viaggio.
đĽ Saranno selezionati 7 giovani italiani tra i 17 e i 30 anni.
Ă inoltre previsto 1 Group Leader di almeno 20 anni.
đ§ Cosa prevede il progetto:
Attraverso educazione non formale, apprendimento esperienziale e confronto tra pari, i partecipanti affronteranno temi come:
⢠manipolazione digitale, persuasive UX e reward loop;
⢠impulsività , abitudini e comportamenti compulsivi;
⢠pubblicitĂ del gioco dâazzardo e ruolo degli influencer;
⢠conseguenze economiche e sociali dei comportamenti a rischio;
⢠benessere digitale e strategie per affrontare situazioni di vulnerabilità .
đ¤ Il programma comprende 8 giornate di attivitĂ , tra simulazioni, workshop, analisi critica dei contenuti online, peer learning e attivitĂ interculturali con giovani provenienti da diversi Paesi europei.
đ Requisiti:
⢠età compresa tra 17 e 30 anni;
⢠interesse per le tematiche del progetto;
⢠apertura al confronto interculturale;
⢠partecipazione attiva alle attività di gruppo;
⢠spirito di iniziativa;
⢠conoscenza base dellâinglese.
Per il Group Leader è richiesta unâetĂ minima di 20 anni.
đś Costi:
Vitto e alloggio sono interamente coperti dal progetto Erasmus+.
âď¸ Per i partecipanti italiani è previsto un rimborso delle spese di viaggio fino a 309 âŹ, previa approvazione del percorso.
âł Scadenza:
Le candidature resteranno aperte fino alla selezione dei partecipanti.
đ Come candidarsi:
Invia il tuo CV e una breve lettera motivazionale in italiano a [europa@kirikuonlus.it](mailto:europa@kirikuonlus.it).
đ Per maggiori informazioni consulta il link:
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